Закончил небольшую работу — иллюстрацию для проекта по борьбе с автомобильными пробками на городском новостном портале kaliningrad.ru. Может идея и не оригинальна, но зато доходчиво все объясняет.

Настройки рендера и постобработка:
Освещение довольно простое: VRay Dome Light К нему прикреплена карта VRay HDRI (ХДР-ка бесплатная, из интернета выкачал — синее небо, да зеленое поле. Для жестких теней добавил еще VRay Sun с небольшим мультиплеером.
Постобработка почти вся в After Effects (+Magic Bullet), Фотошоп только для обрезки, аншарпа и сжатия. Большая часть постобработки — цветокоррекция: кривые, color balance, selective color, saturation. Потом немного линзовых эффектов: хром. аберрации, глоу. Ну и воздушная перспектива по средствам ZDepth. Напоследок — motion blur на машинки по черно-белой маске, отрендеренной отдельно.








4 комментария:
Одна из лучших работ, что я видел за прошлый и этот год :). Просто нет слов.
Мог бы ты выложить настройки рендера скриншотом и выделить красным те параметры которые изменял? И вообще скриншотом сцену с освещением? Как появиться время. Очень буду благодарен, да не только мне будет интересно. Постобработку ты делал в "фотошопе" и "автер эффектс"? Мог бы тоже это показать? Спасибо. :)
Спасибо!
Освещение довольно простое: VRay Dome Light К нему прикреплена карта VRay HDRI (ХДР-ка бесплатная, из интернета выкачал — синее небо, да зеленое поле. Для жестких теней добавил еще VRay Sun с небольшим мультиплеером.
Постобработка почти вся в After Effects (+Magic Bullet), Фотошоп только для обрезки, аншарпа и сжатия. Большая часть постобработки — цветокоррекция: кривые, color balance, selective color, saturation. Потом немного линзовых эффектов: хром. аберрации, глоу. Ну и воздушная перспектива по средствам ZDepth. Напоследок — motion blur на машинки по черно-белой маске, отрендеренной отдельно.
Настройки рендера и скриншоты добавлю к основной теме.
ОК, спасибо за инфу :)
Всегда пожалуйста. Надеюсь пригодится.
Отправить комментарий